Splatoon 2的最终版画今天开始标志着一个时代的结束

Inkopolis Square是任天堂的喷漆机Splatoon 2的社交中心,是一个充满模因的空间。玩家能够发布艺术和消息,而且几乎总会发生某种类似的玩笑。昨天我看到了一个小丑的画作以及“谁想要混乱?我做到了!“另一位游戏中的流行歌星玛丽打扮成法官说”我的地盘上会有秩序。“我最喜欢的只是说”祝两队好运!“

这些消息都是参考Splatoon 2的“splatfest”,玩家必须选择一个特定问题的一方 - 这一次,无论你是喜欢秩序还是混乱 - 然后在游戏中为他们的团队而战。它总是一个有趣的转移让社区兴奋,但这个splatfest是一个特别重要的:它将是Splatoon 2中的最后一个游戏事件。本周末之后,游戏将继续运行,但不会收到任何新内容。事情在今天早上拉开序幕,游戏充满了欢乐和悲伤的氛围。它标志着近期记忆中最奇怪,最成功的任天堂游戏之一的时代已经结束。

在原Splatoon似乎冒出来的。它结合了任天堂并不完全为人所知的两件事 - 射击游戏和在线游戏 - 但这样做本身就是任天堂。Splatoon不是一个现实的战场,而是将玩家带到一个充满人类 - 鱿鱼杂交的奇异,多彩的后世界末日世界。它有一个滑板朋克美学,并且显然是非暴力的;玩家没有射击子弹,而是用墨水溅到了对方。目标不是杀死你的对手,而是尽可能多地覆盖你队伍的墨水颜色。

这很奇怪,当然,但它也是一款感觉就像是针对市场新领域的游戏,这是其他竞争射击游戏无法实现的目标。我有一个可怕的目标,但我喜欢在竞争激烈的环境中加入团队的想法。Splatoon立即感觉适合我。我不需要成为一个惊人的镜头 - 我能够以其他方式做出贡献,找到被忽略的水平空间,为我的阵容建立新的领域。它帮助Splatoon拥有了一系列不拘一格的武器,从喷漆枪到巨型滚筒,玩起来都很有趣。

这支球队在SPLATOON 2上获得了巨大的推动

原始游戏的最大问题与平台有关。它是在命运多Wi的Wii U上发布的,它的受众似乎相当迅速地减少了,新的内容更新也是如此。但是,特许经营获得了巨大的推动作用与Splatoon 2,这在2017年7月推出的交换机的爆炸后首次亮相短短几个月。它几乎在所有方面都改进了原版。虽然核心游戏玩法保持不变,但武器和能力范围更广,单人战役更加强大,并且能够在任何地方进行游戏。

让我回到Splatoon的一件事就是它的风格。鱿鱼朋克角色有大量的衣服可供选择,我经常每天登记游戏只是为了看看游戏商店里有哪些新服装。这在Splatoon 2中达到了新的水平,定期更新提供了更多选项。有些日子我会花几分钟浏览商店,从来没有真正玩游戏。这款装备不仅看起来很酷,而且背后也有不可思议的想法。Splatoon 2中的鞋子是原版游戏中的新款鞋子,2017年假日的第一次重大更新包括以冬季为主题的服装系列。

“我的方法不仅仅是创造艺术,而是试图感知游戏的内容和功能对艺术的需求,并创造符合游戏特殊需求的艺术,”Splatoon的制作人Hisashi Nogami最后告诉我一年。这给游戏带来了一种非常全面的感觉,每一个元素 - 无论是服装,音乐还是关卡设计 - 都感觉它在世界上有一个目的和地位。

今天,大多数在线游戏都有日常挑战之类的东西,这让我每天都能回到像Fortnite这样的东西。Splatoon 2没有任何令人耳目一新的东西,但也可能导致其下滑。我仍然玩这个游戏,但没有像以前那么多,填充那个空间的游戏总是有一个闪亮的新东西可以查看。

值得注意的是,SPLATOON 2还没有结束

值得注意的是,Splatoon 2还没有结束。在本周末订单与混乱之间的争斗之后,任天堂并没有关闭服务器。但这一刻确实标志着结束的开始;一旦新的内容和事件消失,玩家群体最终也会消失。如果你已经堕落了,现在是时候回到舞台并记住Splatoon有多好了。只是为一些令人惊讶的情感时刻做好准备。现在Inkopolis的氛围比往常更加黑暗,团队的秩序和混乱在战斗中挥舞着银色和金色墨水。

在游戏的开场部分,Off the Hook,主持人Pearl和Marina解释了什么是新的,Marina现在有一个关于Splatoon对她意味着什么的长篇演讲,以及如何在节目中给她带来希望“在我生命中的黑暗时期”。她的共同主持人告诉她“没有必要让所有人都戏剧化。你已经这样更会为你的不仅仅是摆脱困境。”同样是游戏本身的真实。Splatoon 2可能没有任何新内容- 但还有更多内容。

最终的splatfest今天开始,一直持续到7月21日。

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